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2023年 DIY 五金工具推薦 I:你還在用100元一把的工具嗎?- WHYIXD 何理互動|裝置藝術

前言

「工欲善其事,必先利其器。」


一件藝術作品的誕生,無論是傳統繪畫的畫筆或不同媒材的藝術創作而言,借助適合自己「操之在手」的媒材或工具,無疑是能大力地幫助想法呈現的過程。


這就像是專業課金玩家[1]在虛擬遊戲中高人一等前,選擇硬體效能夠強的標準設備想必是走跳江湖的基本功夫──否則就算當上課長[2]、課再多的金,也沒辦法得到最好的遊戲體驗。 身為裝置藝術 或是 熱愛DIY動手作 的你,沒事逛逛五金行、X華電子都是再正常不過的事,但除了從老闆NPC[3]身上挖些基本指南之外,你是否知道裝置創作過程中所需的工具呢?以及,如何挑選出適合你自己的工具呢?


就讓裝置藝術老司機,帶你一同上車!


編註

🔍註1:課金,是個來自日文的詞彙,是指在遊戲中使用現金購買遊戲虛擬資源(比如道具、角色)的消費行為,為網路流行語,台灣常以台幣戰士概括。 🔍註2:課長,是形容課金課很多的玩家。 🔍註3:NPC,指非玩家角色。由玩家所操控的人物常常要藉由和NPC對話來執行任務或是取得物品。


 

初登場:踏入新手村


▲Arduino及各類感測器, Photo by Robin Glauser on Unsplash


相信第一次想要讓東西動起來的玩家們,很多人都是透過上圖中那塊小小的綠色板子──Arduino 踏上這條不歸路。拜於網路和專業書籍的出版所賜,近年來有越來越多的專業資訊流通,讓更多想要踏入這領域的玩家們能更快速地獲得相關知識。  


Arduino的出現讓創作的門檻大幅降低,人人都可以運用這塊小板子完成許多簡易、不複雜的專案,成功地製作出會動起來的作品,其中使用的工具也不必太過複雜。 然而,在踏出第一步後,想要完成一件規模更大、更複雜的專案,勢必得將裝備擴充,才能符合創作過程中每一階段的不同需求。


一件商業專案,作品除了美觀以及符合客戶需求外,產品本身的穩定度更是重要。作為實體裝置創作的團隊,一件作品的產出──經歷創意發想、造型設計、機構設計、打樣測試,到最後階段的修改並量產組裝──本身即是一件「跨領域」整合的難事。 而組裝的重要程度更佔據了整件專案的百分之八十,決定了作品最終呈現的樣貌。


何理的作品通常動輒為上百隻的組件(如下方影片),若在組裝過程中稍有錯誤都會影響到整體作品的穩定度,後續的維修和偵錯都將耗費大量的成本。

▲2018年所製作的《 薛之謙摩天大樓》演唱會,在北京的工廠完成上百隻動力花朵的組裝


因此,除了組裝的正確程序和過往累積的經驗外,一把把不同功能的工具不外乎是最關鍵的角色。 裝置組裝的過程就如同過往盛行的「家庭代工」,不同的是其中材料的差別──我們使用著現代的材料慢慢完成一座座能動的作品。 你是否能想像在這上百次的組裝過程中,使用到一把「不給力」而讓你效率低落的工具呢?

以下為本團隊在製作各種專案時,經常會使用到的基礎必備工具

工具清單

● 套筒工具/電動工具:用來鎖固、鑽洞等,電動工具與手動工具相比可提高數倍效率。 ● 剝線鉗/剪鉗(斜口鉗):剪鉗方便切斷各式線材;剝線鉗用來去除線材上的絕緣塑料,使其裸露出可以通電的芯線。 ● 烙鐵電銲:用來加熱熔化焊錫,將導電的芯線彼此連接形成通路。焊好的線會搭配熱縮套管並以高溫熱風(熱風槍)吹向熱縮管,使其收縮達到絕緣保護。 ● 三用電表:測量任何電力有關的作業(電壓、電阻、安培),確認電路有沒有正確接上。 ● 測量工具:測量大的物件使用捲尺;若需更精細、精準的測量會使用游標卡尺。


 

如何挑選工具:老司機QA


Q:您個人在挑選工具時最會優先考量的是什麼?

若遇到不熟悉的工具品牌,通常我會先拿在手上比較看看操作的手感:是否符合操作時的動作?是否能保持操作的流暢度? 畢竟要進行大量的加工作業,手感的操作會是最為重要的一點,一把輕盈、好操作的工具才能減少在長時間作業下的疲勞。 通常好的工具都有會一些意想不到的貼心設計,而這些小地方才是好工具的靈魂所在。

Q:根據您多年的實作經驗,好的工具對操作上最大的幫助是什麼?

在一般店面能購買到的工具大都是符合大眾生活需求的簡化版本,而不是擁有完整功能的「原型」,然而擁有完整功能的好工具除了能加速安裝、更精準的完成作品外,更大的幫助是能夠從好工具的身上學習解決問題的各種設計。 例如嘴鉗的角度如何減低失誤率、握把的設計如何巧妙地增加施力等等,而這樣的經驗非常寶貴,觀察好設計的同時也會轉化為下一次創作的能量。



以上的初級指南,相信能讓你在挑選工具上有個方向,接下來的系列文章將會帶大家 一探老司機們工作現場的私密配備


剛邁出新手村的你,不妨跟著我們挑選一下設備,讓我們帶你一起升等吧!

作者:Fancy / 編輯:Jing, Ted

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